Hoy os hablaré de este nuevo término que cada día va tomando más fuerza en internet.
Consiste en que en la pantalla de nuestro ordenador aparezca un elemento 3D a partir de una marca en soporte físico (papel) que colocamos delante de una web cam.
Para que os hagáis una idea podéis ver este vídeo de Boffswana:
Papervision - Augmented Reality (extended)
El funcionamiento más común de este sistema en web consiste en la utilización el paquete FLARToolkit para Flash, Flartoolkit es una adaptación a ActionScript 3 realizada por Saqoosha.net de la Librería de clases para Java, C# y Android NyARToolkit.
Este paquete nos permite el control de la webcam, la detección de la marca impresa, y la carga de un elemento 3D encima de la marca aprovechando la potencia de Papervision3D. Actualmente hay variaciones que nos permiten el control de elementos 3D nativos del Flash que llegaron de la mano de Flash CS4 y Flash Player 10, así como de otros sistemas para cargar elementos 3D.
Hace unas semanas se creó el grupo de usuarios FLARToolkit en Google Groups para el intercambio y colaboración entre desarrolladores Flash interesados en esta tecnología.
Un ejemplo interesante de una aplicación comercial utilizando esta tecnología. Además, ofrece un valor añadido a un producto tan común como son las cartas de un equipo de béisbol:
Otra aplicación de esta tecnología es un microsite de GE realizada por North Kingdom que permite ver como un holograma digital de la tecnología Smart Grid aparece en nuestras manos. Puedes acceder desde aquí: GE Plug into the Smart Grid | Augmented Reality.
Ayer gracias al grupo de usuarios que se creó en Google conocí una aplicación de esta tecnología en un diario brasileño para conmemorar el 120 aniversario de la Torre Eiffel. A continuación dejo el vídeo de YouTube. Podéis encontrar la edición digital del diario aquí i este es el microsite con la aplicación flash.
Etiquetas: 3D, ActionScrit 3.0, as3, Augmented Reality, FLARToolkit, Flash, Papervision3D, Realidad Aumentada


Demonios, no dejaste las fuentes de los archivos flash ni las clases requeridad :S
Hola, gracias por tu visita.
No, no dejé las fuentes de los archivos ni clases requeridas ya que ninguno de los ejemplos que cito lo hemos realizado nosotros.
Si los requieres, tendrás que buscarlos en cada enlace, aunque hay en algunos casos en que han adquirido una licencia por lo que no facilitan el código (p.ej. el GE Plug into the Smart Grid | Augmented Reality).
Un saludo