Hoy os hablaré de este nuevo término que cada día va tomando más fuerza en internet.
Consiste en que en la pantalla de nuestro ordenador aparezca un elemento 3D a partir de una marca en soporte físico (papel) que colocamos delante de una web cam.
Para que os hagáis una idea podéis ver este vídeo de Boffswana:
Pixeltale Studio, ya tiene a disposición de todo el que quiera, y de forma gratuita :D, el ultimo numero de su magazine Render Out!
Gracias a Marco Antonio Delgado, responsable de la revista y de la web antes mencionada, he podido colaborar en este numero con un Making Off dedicado al diseño de una criatura, desde su esbozo, modelado, texturizado… hasta tests de animación, en este caso todo hecho con Blender.
Aqui dejo el enlace directo de descarga de la revista Render Out! 9
Y si quereis ver el resto de numeros y comentarios aqui teneis otro enlace
Pues eso, que tenemos hijito nuevo en la casa, esta vez en forma de bola con colita, para hacer nuestras practicas de animación, o pasarlo bien un rato!. Como PaloMan y BotijoMan, ColaBola es de descarga gratuita y libre uso bajo la licencia creative commons, aqui teneis ColaBola listo para animar.
Por otro lado, para la gente que quiera hacerse su propio rig de bolita con cola, he hecho un pequeño videotutorial donde explico el proceso, no tengais en cuenta el pintado de pesos eh! es un simple ejemplo de una forma de hacerlo, ¿es la mejor? no se, pero funciona
Este nativo de Kansas City, con ya varias nominaciones a los Emmy en sus seis años de carrera para TV, nos sorprende de nuevo tras su genial co-producción 405, esta vez en solitario en las tareas de guión, dirección y post-producción.
Cabe resaltar que la filmación de las escenas se completaron en un simple día, pero han sido necesarios 2 años de post-producción para realizar los gráficos 3D. Y atención, aquí no hay el apoyo de ningún gran estudio detrás… es la simple (es un decir) y personal labor de un inmenso artesano.
D de Diseño tiene el placer de presentarles a PaloMan y BotijoMan, dos personajes gratuitos para Blender listos para animar. PaloMan cuenta con controles IK/FK para brazos y piernas y a PaloMan se le ha añadido la capacidad de poder “estirar” las piernas (stretchy Legs). Son setups muy sencillos, hechos para no perderse buscando controles y mecanismos, para concentrarse en la animación:D Podeis descargarlos aquí: PaloMan y BotijoMan. Por ultimo aquí os dejo una pequeña presentación de los personajes en cuestión, que disfruteis!
Estos de Autodesk están que se trabajan encima (como decimos por aquí). La semana pasada ya nos enseñaron muslo con las nuevas “features” del próximo Studio Max 2010, y en esta nos lanzan su versión “corporativizada” de su más reciente adopcion: Autodesk Softimage XSI 7.5. En mi humilde opinión, es uno de esos un upgrades que hace Autodesk para llenarse los bolsillicos y “poder tirar palante”, cada uno que haga sus valoraciónes :D.
Uno de los grandes referentes en la industria de efectos especiales y animación por ordenador sin duda es Digital Domain. Cada trabajo es cuidado con extremada sutileza hasta tal punto que a veces no somos ni capaces de distinguir, que es realidad y que no lo es.
No he podido contenerme, y he decidido a estrenarme en este nuestro Blog, con una entrada para mi inspiradora: un “behind the scenes” de la pelicula El curioso Caso de Benjamin Button.